课程目录
├──01 复习win32——查找阳光基址偏移.mp4 547.79M
├──02 复习win32——无限阳光的实现.mp4 360.50M
├──03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4 793.00M
├──04 X64---查找气血真气内存数据.mp4 471.04M
├──05 X64——遍历同结构数据.mp4 395.23M
├──06 X64——C++编写代码读取.mp4 409.17M
├──07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取.mp4 498.01M
├──08 X64——DLL的注入技术.mp4 633.14M
├──09 X64---反截图反录屏API.mp4 364.82M
├──10 X64——X64调用约定.mp4 435.54M
├──100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用.mp4 740.59M
├──101 X64——万能按键call.mp4 719.42M
├──102 X64——通过按键信息隐藏或显示DLL窗口.mp4 509.11M
├──103 X64——普通攻击(平砍)call.mp4 362.01M
├──104 X64——丢弃物品call.mp4 702.59M
├──105 X64——随身钱庄call.mp4 820.58M
├──106 X64——游戏签到call.mp4 492.53M
├──107 X64——领取每日奖励call.mp4 737.79M
├──108 X64——商店买药call.mp4 778.26M
├──109 X64——物品卖店call.mp4 591.37M
├──11 X64——C++编写代码调用64位call.mp4 265.73M
├──110 X64——商行上架物品call.mp4 459.78M
├──111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call.mp4 678.61M
├──112 X64——人物BUFF遍历.mp4 865.40M
├──113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C++11线程类.mp4 806.51M
├──114 X64——召唤宠物call.召回宠物call.mp4 443.07M
├──115 X64——释放宠物技能call.mp4 584.10M
├──116 X64——编写代码,测试释放宠物技能call与封包call.mp4 370.56M
├──117 X64——召唤仙裔call.mp4 497.14M
├──118 X64——组队call.mp4 348.98M
├──119 X64——设置自动组队.mp4 603.03M
├──12 X64——心跳包的实质,查找打坐call.mp4 458.32M
├──120 X64——切换称号call.mp4 441.44M
├──121 X64——表情动作call.mp4 491.10M
├──122 X64——任务列表数组.mp4 559.28M
├──123 X64——交任务call.接任务call.mp4 420.39M
├──124 X64——编写代码,测试调用交任务call与接任务call.mp4 328.59M
├──125 X64——技能加点.天书加点call.mp4 380.39M
├──126 X64——采集地面物品call.mp4 612.26M
├──127 X64——邮寄金币call.mp4 738.22M
├──128 X64——邮寄金币call封包分析及测试调用.mp4 649.53M
├──129 X64——邮寄物品call封包分析及测试调用.mp4 476.83M
├──13 X64——C++编写代码,注入调用call.mp4 514.49M
├──130 X64——放弃任务call.mp4 396.63M
├──131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call.mp4 506.45M
├──132 X64——队伍数组.mp4 529.21M
├──133 X64——遍历队伍数组其它信息.mp4 774.51M
├──134 X64——自动副本call.mp4 907.19M
├──135 X64——编写代码测试自动副本call.mp4 379.15M
├──136 X64——领副本奖励call.mp4 446.55M
├──137 X64——领成就奖励call.mp4 553.78M
├──138 X64——领升级奖励call.mp4 420.86M
├──139 X64——融合命符碎片及星魂call.mp4 470.73M
├──14 X64——整理包裹call.mp4 346.11M
├──140 X64——星魂加点call.mp4 473.41M
├──141 X64——上下坐骑call.mp4 649.77M
├──142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call.mp4 416.29M
├──143 X64——分解轩辕策call.mp4 512.97M
├──144 X64——宠物御宝、通灵及解除call.mp4 676.52M
├──145 X64——自动幻化形象call.mp4 341.95M
├──146 X64——护符彩票摇奖、领奖call.mp4 616.39M
├──147 X64——封装1.mp4 613.81M
├──148 X64——封装2.mp4 760.03M
├──149 148 X64——封装3.mp4 780.64M
├──15 X64——分析整理包裹封包call及调用.mp4 362.63M
├──150 148 X64——封装4.mp4 550.38M
├──151 148 X64——封装5.mp4 606.97M
├──152 148 X64——封装6.mp4 534.70M
├──153 148 X64——封装7.mp4 596.68M
├──154 X64——封装8.mp4 599.55M
├──155 X64——封装9.mp4 446.54M
├──156 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1.mp4 534.76M
├──157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2.mp4 516.15M
├──16 X64——使用物品call.mp4 544.54M
├──17 X64——C++编写代码验证使用物品call.mp4 471.13M
├──18 X64——遍历包裹数组.mp4 419.97M
├──19 X64——使用物品封包call的调用.mp4 364.06M
├──20 X64——结合包裹数组,通过名称取其它数据.mp4 214.50M
├──21 X64——使用物品call重组封包调用.mp4 556.72M
├──22 X64——切换装备call.mp4 481.28M
├──23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息.mp4 571.21M
├──24 X64——C++编写代码,实现切换装备.mp4 404.94M
├──25 X64——归纳整理数据,保存CT表.mp4 552.56M
├──26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4 308.02M
├──27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4 614.47M
├──28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2.mp4 626.91M
├──29 X64——存乾坤袋call.mp4 432.11M
├──30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call.mp4 337.51M
├──31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4 291.89M
├──32 X64——找出仓库数组.mp4 581.12M
├──33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物.mp4 693.86M
├──34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源.mp4 432.27M
├──35 X64——CC++编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负.mp4 283.62M
├──36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药).mp4 371.66M
├──37 X64——编写代码,实现智能天人合一.mp4 547.78M
├──38 X64——死亡回城call.mp4 421.31M
├──39 X64——C++编写代码实现死亡回城.mp4 427.61M
├──40 X64——更换游戏线路call.mp4 671.21M
├──41 X64——技能数组.mp4 547.25M
├──42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备).mp4 546.99M
├──43 X64——反向分析技能call.mp4 404.77M
├──44 X64——编写代码,实现智能释放技能.mp4 657.06M
├──45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别.mp4 747.90M
├──46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现.mp4 472.41M
├──47 X64——分析封包,重组封包调用技能call.mp4 646.60M
├──48 X64——瞬移技能的反向推衍.mp4 668.95M
├──49 X64——周围玩家数组.mp4 577.60M
├──50 X64——遍历玩家数组其它信息.mp4 457.11M
├──51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1.mp4 643.08M
├──52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2.mp4 489.99M
├──53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call.mp4 489.30M
├──54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果.mp4 523.52M
├──55 X64——无视自身幻化.mp4 484.44M
├──56 X64——无视他人幻化.mp4 397.72M
├──57 X64——中断技能call.mp4 322.58M
├──58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call.mp4 497.71M
├──59 X64——寻路call的反向分析.mp4 673.33M
├──60 X64——C++编写代码,测试寻路功能.mp4 473.15M
├──61 X64——走路call的反向分析.mp4 397.78M
├──62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2.mp4 506.11M
├──63 X64——C++编写代码,调用走路call(1).mp4 570.72M
├──63 X64——C++编写代码,调用走路call.mp4 570.72M
├──64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.96M
├──65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现(1).mp4 643.43M
├──65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.43M
├──66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推.mp4 667.56M
├──67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab(1).mp4 404.01M
├──67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab.mp4 404.01M
├──68 X64——周围怪物.NPC数组.mp4 685.03M
├──69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息.mp4 389.90M
├──70 X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析.mp4 341.79M
├──71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call.mp4 742.41M
├──72 X64——飞天传送call与封包分析.mp4 433.64M
├──73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析.mp4 680.44M
├──74 X64——万能点击call(重点).mp4 669.38M
├──75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面.mp4 613.40M
├──76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆.mp4 444.12M
├──77 X64——自动登陆输入账号密码call.mp4 526.00M
├──78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码.mp4 565.37M
├──79 X64——破解喊话中表情数量限制.mp4 619.28M
├──80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题.mp4 550.24M
├──81 X64——传送阵传送call.mp4 542.45M
├──82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行.mp4 440.78M
├──83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call.mp4 575.85M
├──84 X64——材料包裹数组.mp4 394.45M
├──85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call.mp4 814.85M
├──86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组).mp4 402.18M
├──87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库.mp4 1.00G
├──88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用.mp4 599.16M
├──89 X64——地面物品数组.mp4 738.01M
├──90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据.mp4 375.21M
├──91 X64——分析捡物call.mp4 537.99M
├──92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call.mp4 805.24M
├──93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物.mp4 593.17M
├──94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析.mp4 518.57M
├──95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call.mp4 384.75M
├──96 X64——快捷栏0-9数组.mp4 654.07M
├──97 X64——快捷栏F1-F8数组.mp4 246.05M
├──98 X64——快捷键call1.mp4 465.67M
└──99 X64——快捷键call2.mp4 327.03M
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